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書誌情報サマリ

タイトル

ゲーミングシミュレーション:未来との対話 Ascii software science Language 15

著者名 Richard D.Duke/著
著者名ヨミ Richard D Duke
出版者 アスキー
出版年月 2001.9


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1 中央1215018837一般図書417.2/テ/閉架書庫通常貸出在庫 

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2001
ゲーム理論 シミュレーション

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000110064964
書誌種別 図書(和書)
著者名 Richard D.Duke/著   中村 美枝子/訳   市川 新/訳
著者名ヨミ Richard D Duke ナカムラ ミエコ イチカワ アラタ
出版者 アスキー
出版年月 2001.9
ページ数 235p
大きさ 21cm
ISBN 4-7561-3900-0
分類記号 417.2
タイトル ゲーミングシミュレーション:未来との対話 Ascii software science Language 15
書名ヨミ ゲーミング シミュレーション ミライ トノ タイワ
内容紹介 周到にデザインされたゲームという思考空間で繰り広げられるさまざまな活動である「ゲーミングシミュレーション」。その論理と技法、倫理の問題までを詳細に解説する、ゲーミングの古典的名著。
著者紹介 ミシガン大学で博士号取得。定年退職するまで、40年余ミシガン大学建築・都市計画学部教授を務める。現在、同大学名誉教授。
件名1 ゲーム理論
件名2 シミュレーション

(他の紹介)内容紹介 ゲーミングシミュレーションの論理と技法、倫理の問題まで、詳細に解説。
(他の紹介)目次 1章 問題の所在
2章 人のコミュニケーション方式
3章 人のコミュニケーションモデル
4章 未来を語る言語としてのゲーミング
5章 ゲームデザインのプロセス
6章 ゲームの構成要素
7章 ゲーム技法の総覧
8章 ゲームの評価基準項目
9章 ゲーミングの可能性
10章 ゲーミングのデザインと評価


内容細目


目次

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