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書誌情報サマリ

タイトル

基礎からのBlender 2.8 I/O BOOKS 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト

著者名 山崎 聡/著
著者名ヨミ ヤマサキ サトシ
出版者 工学社
出版年月 2020.6


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 状態 在架
1 中央1217814068一般図書007.64/フ/開架通常貸出在庫 

関連資料

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2020
007.642 007.642
コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1001111321081
書誌種別 図書(和書)
著者名 山崎 聡/著
著者名ヨミ ヤマサキ サトシ
出版者 工学社
出版年月 2020.6
ページ数 175p
大きさ 21cm
ISBN 4-7775-2110-4
分類記号 007.642
タイトル 基礎からのBlender 2.8 I/O BOOKS 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト
書名ヨミ キソ カラ ノ ブレンダー ニテンハチ
副書名 「初心者」から「プロ」まで使える、フリーの3D-CGソフト
副書名ヨミ ショシンシャ カラ プロ マデ ツカエル フリー ノ スリーディー シージー ソフト
内容紹介 フリーの3D-CG統合環境「Blender」で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。リアルタイム・レンダーエンジンの「Eevee」も取り上げる。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。
件名1 コンピュータ・グラフィックス

(他の紹介)内容紹介 フリーの3D‐CG総合環境「Blender」(ブレンダー)で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。新「リアルタイム・レンダーエンジン」の「Eevee」(イーヴィー)は、高速なレンダリングと引き換えに、ユーザーの知識が要求されます。とくに「透過」「間接照明」「影」について、「調整すべきこと」や「気をつけないといけないこと」などを解説。
(他の紹介)目次 第1章 導入とトラブルシューティング
第2章 チュートリアル
第3章 インターフェイス
第4章 「オブジェクト」の操作
第5章 モデリング
第6章 「質感付け」と「ライティング」
第7章 「カメラ」と「レンダー」の設定


内容細目


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