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蔵書情報

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書誌情報サマリ

タイトル

ライズ・オブ・eスポーツ ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス

著者名 ローランド・リー/著
著者名ヨミ ローランド リー
出版者 白揚社
出版年月 2021.7


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 状態 在架
1 佐野0311613392一般図書798//開架通常貸出在庫 
2 伊興1111722730一般図書798//開架通常貸出在庫 

関連資料

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ローランド・リー 小浜 杳
2021
798.5 798.5
eスポーツ

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1001111413171
書誌種別 図書(和書)
著者名 ローランド・リー/著   小浜 杳/訳
著者名ヨミ ローランド リー コハマ ハルカ
出版者 白揚社
出版年月 2021.7
ページ数 346p
大きさ 19cm
ISBN 4-8269-0228-1
分類記号 798.5
タイトル ライズ・オブ・eスポーツ ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス
書名ヨミ ライズ オブ イースポーツ
副書名 ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス
副書名ヨミ ゲーマー ノ ジョウネツ カラ ウマレタ キョダイ ビジネス
内容紹介 1970年代初頭、スタンフォード大学の学生が開催した内輪のゲーム大会という形で産声をあげたeスポーツ。プロゲーマーの誕生、世界大会の開催…。eスポーツ界の成長と歴史を、スター選手たちの名勝負とともにひもとく。
著者紹介 1988年北京生まれ。ジャーナリスト。ウォール・ストリート・ジャーナル紙などで活躍。サンフランシスコ・クロニクル紙で商業不動産の記事を担当。
件名1 eスポーツ

(他の紹介)内容紹介 大学の寮住まいだったアレキサンダー・ガーフィールドは、平均レベルのゲーミングチーム「イービル・ジーニアス」を、いかにして数百万ドル規模の世界的なeスポーツ帝国へと育てあげたのか。ブランドン・ベックとマーク・メリルは、いかなる方法で『リーグ・オブ・レジェンド』世界大会を成功させ、同ゲームを年間収益17億ドル以上という、世界最大の人気PCゲームへと押し上げたのか。そして、薬物問題、労働争議、女性差別は業界にいかなる影を落としたか―eスポーツという新たな業界・文化の興隆から暗部まで、あますところなく描く。
(他の紹介)目次 第1章 悪の天才―アレキサンダー・ガーフィールドと北米の台頭
第2章 ソウルの皇帝―ボクサーと『ブルードウォー』
第3章 核ミサイル発射を検知しました―『スタークラフト2』の爆発的人気
第4章 夢のストリーム―Twitch
第5章 挑戦者、現る―『リーグ・オブ・レジェンド』の登場
第6章 アンバランス―女性と人種とゲーム
第7章 勝つために生まれてきた―『DOTA2』が賭け金を上げる
第8章 資金の奔流―eスポーツにふたたび大金が流れこむ
第9章 1800万ドルへの道―ザ・インターナショナル第5回大会


内容細目


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