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蔵書情報

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書誌情報サマリ

タイトル

現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から

著者名 中川 大地/著
著者名ヨミ ナカガワ ダイチ
出版者 早川書房
出版年月 2016.8


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 状態 在架
1 やよい0811762301一般図書589//開架通常貸出貸出中  ×

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海野 弘
1990
091.3581 358.1361 498.16 091.3581 358.1361 498.16
技術経営 技術革新

書誌詳細

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タイトルコード 1001110590027
書誌種別 図書(和書)
著者名 中川 大地/著
著者名ヨミ ナカガワ ダイチ
出版者 早川書房
出版年月 2016.8
ページ数 570p
大きさ 19cm
ISBN 4-15-209635-7
分類記号 798.5
タイトル 現代ゲーム全史 文明の遊戯史観から
書名ヨミ ゲンダイ ゲーム ゼンシ
副書名 文明の遊戯史観から
副書名ヨミ ブンメイ ノ ユウギ シカン カラ
内容紹介 ゲームの進化は、人類をいかに変容させてきたか? 総計600点以上のゲーム機とソフトの詳細分析を通じて展開する現代社会・文化論。批評誌『PLANETS』のメールマガジン『ほぼ日刊惑星開発委員会』連載を加筆修正。
著者紹介 1974年墨田区生まれ。評論家。編集者。文化と社会、現実と虚構を架橋する各種評論を執筆。批評誌『PLANETS』副編集長。著書に「東京スカイツリー論」がある。
件名1 ゲームソフト-歴史
件名2 テレビゲーム-歴史

(他の紹介)内容紹介 優れた技術に見合う利益があがらない。日本企業の抱える課題を正面から見据え、豊かな事例とたしかな論理でこれからの方策をクリアに提案する。
(他の紹介)目次 オーバービュー:問題意識と本書の概要
第1部 日本企業の技術経営課題(研究開発の効率低下
イノベーション課題の変化
技術戦略と研究開発マネジメント)
第2部 ベストプラクティス事例(キヤノンの事例
インテルの事例)
第3部 イノベーションの収益化:課題とその克服(寿命の長さとそのビジネス上の意味
総合型企業のジレンマ:日本時計産業の成功と蹉跌)
未来を切り拓く
(他の紹介)著者紹介 榊原 清則
 慶應義塾大学総合政策学部教授。商学博士。経営学(組織論・戦略論)、イノベーション論、科学技術政策論。1949年北海道小樽生まれ。73年電気通信大学経営工学科卒業。その後一橋大学大学院に進み、78年商学研究科博士課程修了後、同大学講師、助教授、教授を歴任。その間、マサチューセッツ工科大学客員研究員、ハーバード大学研究員、ミシンガン大学客員教授を務めた。1992年から4年間、ロンドン大学大学院ビジネススクール準教授に転じた後に、日本へ戻り1996年から現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目

1 ツイスト・アンド・シャウト
2 シーズ・ア・ウーマン
3 ディジー・ミス・リジー
4 涙の乗車券(ティケット・トゥ・ライド)
5 キャント・バイ・ミー・ラヴ
6 今日の誓い
7 ロール・オーバー・ベートーヴェン
8 ボーイズ
9 ア・ハード・デイズ・ナイト
10 ヘルプ!
11 オール・マイ・ラヴィング
12 シー・ラヴズ・ユー
13 ロング・トール・サリー
14 ユー・キャント・ドゥ・ザット
15 抱きしめたい
16 みんないい娘
17 ベイビーズ・イン・ブラック

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