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蔵書情報

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書誌情報サマリ

タイトル

シブサワ・コウ0から1を創造する力

著者名 シブサワ コウ/著
著者名ヨミ シブサワ コウ
出版者 PHP研究所
出版年月 2017.4


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 状態 在架
1 東和0211798517一般図書589//開架通常貸出在庫 
2 産業情2411701846一般図書589.77/シ/青ラベル通常貸出在庫 

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2017
589.77 589.77

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1001111022313
書誌種別 図書(和書)
著者名 シブサワ コウ/著
著者名ヨミ シブサワ コウ
出版者 PHP研究所
出版年月 2017.4
ページ数 207p
大きさ 19cm
ISBN 4-569-83462-7
分類記号 589.77
タイトル シブサワ・コウ0から1を創造する力
書名ヨミ シブサワ コウ ゼロ カラ イチ オ ソウゾウ スル チカラ
内容紹介 コーエーテクモホールディングス社長で、「信長の野望」など数多くの作品を生み出した伝説のゲームクリエイターが、コーエーテクモグループのこれまでを記すとともに、大ヒットを連発する発想術などを明かす。
著者紹介 栃木県生まれ。慶應義塾大学商学部卒業。株式会社コーエーテクモホールディングス代表取締役社長。ゲームクリエーター、ゼネラルプロデューサー。「信長の野望」など数多くの作品を生み出す。
件名1 コーエーテクモホールディングス

(他の紹介)内容紹介 『信長の野望』は熱き野心と1台のパソコンから生まれた。伝説のゲームクリエイターが初めて明かす大ヒットを連発する発想術!
(他の紹介)目次 第1章 創造―大ヒットシリーズ『信長の野望』はどのようにして生まれたのか?(誰もが持つ「イフ」を体験してもらう
戦国武将は「経営者である」と考えてみる ほか)
第2章 旗揚げ―家業の倒産からゲーム会社へ、好きなことを仕事にする(小さなきっかけで人生は大きく変わる
一人ひとりのプロが力を尽くして、最高の作品が生まれる ほか)
第3章 革新―「型破り」も続けることで「当たり前」になる(ファミコン参入への挑戦
「型破り」も貫き通せばスタンダードに変わる ほか)
第4章 発展―過酷な市場競争の中で、生き残る方法(去っていった社員たちに教えられた大切なこと
ゲーム業界で数少ない“生き残り組”になれた理由 ほか)
第5章 継承―ヒットを生み続ける企画会議の秘密(妥協をいっさい許さない企画会議
「五つの関門」では、制作中止や撤退も辞さない ほか)


内容細目


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