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書誌情報サマリ

タイトル

熱狂する現場の作り方 星海社新書 73 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則

著者名 松山 洋/著
著者名ヨミ マツヤマ ヒロシ
出版者 星海社
出版年月 2015.10


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 状態 在架
1 伊興1111471270一般図書589.77//開架通常貸出在庫 

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2015
589.77 589.77

書誌詳細

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タイトルコード 1001110507145
書誌種別 図書(和書)
著者名 松山 洋/著
著者名ヨミ マツヤマ ヒロシ
出版者 星海社
出版年月 2015.10
ページ数 215p
大きさ 18cm
ISBN 4-06-138578-8
分類記号 589.77
タイトル 熱狂する現場の作り方 星海社新書 73 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則
書名ヨミ ネッキョウ スル ゲンバ ノ ツクリカタ
副書名 サイバーコネクトツー流ゲームクリエイター超十則
副書名ヨミ サイバー コネクト ツーリュウ ゲーム クリエイター チョウジュッソク
内容紹介 業界内外から注目を集めるゲーム開発会社サイバーコネクトツーの妥協なき開発姿勢の源泉とはなんなのか。希代の経営者でありゲームクリエイターである著者が、「熱狂する」現場と「熱狂させる」ゲームの作り方を明かす。
件名1 サイバーコネクトツー

(他の紹介)内容紹介 『.hack』シリーズで名を上げ、『NARUTO‐ナルト‐』・『ジョジョの奇妙な冒険』で「キャラゲー」=「クソゲー」の常識を覆し、その異常とも言える働きぶりも相まって、業界内外から注目を集める福岡のゲーム開発会社サイバーコネクトツー。関係企業に「サイバーさんはめんどくさい」とまで言われてしまう妥協なき開発姿勢の源泉はなんなのか。世界累計約1300万本を売り上げる『ナルティメット』シリーズに見出した「成功の方程式」とは?希代の経営者でありゲームクリエイターである著者が明かす、「熱狂する」現場と、「熱狂させる」ゲームの作り方。
(他の紹介)目次 第1部 エンタメに全てを捧げる(「ネタバレやめて!」という甘え
“昔ほどゲームを遊ばなくなった”作り手はカッコ悪い! ほか)
第2部 追いつきたいから、休まない。それでもダメなら眠らない(僕たちは“仕事大好き芸人”です!
「卒業しない」と決めた! ほか)
第3部 「クソゲーの方程式」との闘い(まずは“あいさつ”!そして遅刻しないこと!―定められた新ルール
勝ち方にこだわりたい!『.hack//』プロジェクト! ほか)
第4部 ドンとこい「朝令暮改」(あの『NARUTO‐ナルト‐』のエンジンで作ってくれませんか?―だが断る
数奇な運命!『ジョジョの奇妙な冒険』!―道の途中で ほか)
(他の紹介)著者紹介 松山 洋
 ゲームクリエイター/経営者。1970年福岡市生まれ。九州産業大学卒業後、コンクリート会社の営業マンを経て、株式会社サイバーコネクトツー代表取締役社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目


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